增强现实和虚拟现实技术的未来是什么?

虚拟现实和增强现实技术的历史追溯到1838年当时,查尔斯·惠斯顿(Charles Wheatstone)发明了他的立体镜,将一个图像叠加在用户的每只眼睛上,从而产生一个远距离的3D图像。多年来,埃德温·林克的飞行模拟器、莫顿·海利格的telesphere面具、伊万·萨瑟兰的“达摩克利斯之剑”VR头盔和许多其他发明都为我们今天所认识的前沿技术做出了贡献。当然,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的未来将使我们目前的技术看起来像早期实验一样原始。

由于极高的开发成本AR/VR设备的复杂性面对其他挑战,这些技术仍在蹑手蹑脚地进入商业世界,但早期应用已经到来。那么,我们离大规模采用还有多远?

在捷普电子增强和虚拟现实技术趋势调查技术和商业利益相关者表示,消费者将首先采用AR/VR技术。最重要的是,近70%的受访者认为AR/VR将在五年内成为主流。

下载虚拟现实和增强现实技术的完整调查。

虚拟现实和增强现实技术:我们现在在哪里?

十多年前,第一款真正的智能手机上市,使屏幕成为我们生活中必不可少的组成部分。因此,它改变了我们沟通、工作、旅行、购物等方面的方式。

如今,三分之一的美国家庭拥有三部或更多智能手机皮尤研究中心23%的人拥有三台或更多台式机,17%的人拥有三台或更多平板电脑。我们总是被屏幕包围着。几乎不可能逃脱它们。

消费者增强现实技术的首次验证来自于爆红的AR应用程序Pokémon Go。在此之前,没有人考虑过智能手机上的AR体验或应用程序。这种意想不到的移动AR应用成功地验证了消费者对增强现实的大规模采用。

自从Pokémon Go在2016年首次推出以来,新的智能手机实现已经公布。虽然Snapchat和Facebook等公司已经找到了在社交媒体平台上传递增强现实体验的有趣方式,零售商已经开发了AR应用程序协助客户进行网上购买决策。例如,宜家的应用程序让消费者能够在自己家中可视化家具,只需在房间或区域举起智能手机。这在一定程度上缓解了消费者在网上购买家具等大件商品时的恐惧。它提供了额外的便利。

几年来,智能手机和头戴式设备一直是提供VR体验的最常见方式。这是消费者使用VR最容易获得的入口。虚拟现实比现有的增强现实市场成熟得多。创造沉浸式VR体验所需的软件工具和硬件平台已经可用。随着Oculus Rift等更先进系统的出现,再加上360度摄像头,虚拟现实体验正迅速进入我们的生活。

从房地产应用到旅游业,虚拟现实也展示了一些有效的行业用例。在最近的一次以色列之旅中,我目睹了耶路撒冷旅游局使用虚拟现实技术让游客沉浸在这座城市5000年前的样子中。这些类型的创新VR体验是全球各行业的揭幕开云体育手机app下载安装苹果

尽管由于AR技术的局限性、缺乏标准化和更高的价格,增强现实技术不如虚拟现实成熟,但它确实如此已经在工业中使用开云体育手机app下载安装苹果包括制造业、医疗保健和物流。增强现实体验通常是通过耳机提供的,如Meta、ODG、Vuzix和HoloLens,并显示出早期迹象技术必将发生变革商业和工业市场。然而,在这些技术成为主流应用之前,还有很多工作要做。

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VR和AR的未来是什么?

正如我们前面讨论的,有很多基于“增大化现实”技术/虚拟现实设备在市场上,包括耳机、平板电脑、智能手机、可穿戴设备和主机。每个AR/VR设备都提供了不同程度的现实体验,但也有特定的限制。

许多虚拟现实头盔依靠智能手机来显示内容。虽然这些设备是对VR的一个很好的介绍,但它们缺乏提供沉浸式体验的视觉质量。耳机也比较笨重,不太可能长时间使用。

我们的设备的未来是什么?随着增强现实和虚拟现实的发展,它们将如何发展?如果我们能透过我们每天被包围的屏幕看到什么呢?

虚拟现实和增强现实技术将在未来整合并以两种形式出现:系绳系统和独立单元。系绳系统将由一个单元或头部可穿戴设备组成,与处理单元相连的电线。独立单元将在单元内容纳从显示到处理的所有系统,并可作为可穿戴设备使用。我们已经看到了这些趋势的早期迹象,因为制造商选择了独立和系留单元的混合。虽然一些独立的单元已经可用,但这些设备更加复杂和难以实现。

今天,我们正处于一种与增强现实和虚拟现实设备妥协的状态。现有的系统都没有给用户一个完整的、无限的、沉浸式的体验。大多数系统缺乏自然的宽视场(FOV),显示分辨率有限,亮度低,电池寿命短,缺乏3D传感功能。我们还需要三到五年的时间才能体验到真正的、不受约束的AR/VR应用。

Pokémon Go让公众体验了移动AR。但这只是可能的冰山一角。随着扩展现实能力和市场增长的增加,智能手机和其他电子设备将如何随着增强现实和虚拟现实而发展?

未来的AR/VR设备将提供个性化的,可访问的和精心设计的经验。当这些元素占据主导地位时,平台转换即将到来。在我看来,在三年内,我们将看到具有LTE功能的新型AR眼镜,它将成为智能手机的替代品。随着沉浸式技术和增强现实功能的改进,我们最喜欢的消费电子产品的外形因素将发生变化,我们将永远不会回头。在接下来的几年里,我们可能会使用增强现实技术来查看短信,使用智能眼镜来浏览Instagram。

企业如何规划VR和AR的未来?

尽管我们对增强现实和虚拟现实市场的发展方向有所了解,但产品公司在制定计划时似乎普遍有些胆怯。贾比尔的调查显示那51%的人甚至还没有开始制定最初的计划。在那些有AR/VR计划或投资的人中,99%的人表示他们的计划会随着市场的变化而灵活变化。

考虑到AR/VR市场迄今为止的波动性,一些公司可能正在等待采取行动。为了成功地克服构建增强现实和虚拟现实技术所涉及的挑战,同时跟上市场预期和上市时间,公司可能会考虑与有经验的供应商合作端到端产品开发具有全面的工程能力。几乎90%的公司已经期望供应商帮助满足AR/VR需求——从开发计划到完整的制造能力。通过利用外部人才以及虚拟现实和增强现实技术,企业可以专注于自己的核心优势,同时提供超脱现实世界的沉浸式体验。

增强和虚拟现实趋势报告

来自设计、营销和/或制造产品公司的201名负责AR/VR决策的经理和高管的见解。

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